【2020最新版】ドラクエ10で必須な達人の宝珠まとめ(水)

【2020最新版】ドラクエ10で必須な達人の宝珠まとめ(水)

昨日の炎宝珠に続いて水の宝珠で必須なものをまとめました。基本的な考え方は変わらずに”生きる確率を高める”ものを優先的に選び、あとはバトルで有利なものをチョイスしています。

「(呪文)~の技巧」も迷いましたが、短剣の150スキル「状態異常成功率アップ」(短剣装備時2倍の効果)という強力なスキルがあるため、直近の傾向としては呪文でデバフ(弱体化)をかけるより、短剣で行う流れが主流のため外しました。

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水の宝珠の特徴

水の宝珠は現時点で2珠、3珠となっています。すべて3珠で構成すると最小で8枠、すべて2珠だと12枠がセットできます。内容はバフ(強化)・デバフ(弱体化)の発動に関するものが多いです。バトルの開幕や死ぬ場面で有利に働くもので、結果的に生存率が高まったり火力が上がることにつながります。

全員が装備しておきたい水宝珠で最重要な5選

  1. 始まりの聖女の守り

    開戦時2%で聖女の守り

    飾り石で最大12%で聖女の守りが発動します。この確率で必要?・・とお思いのアナタ!発動したら開幕バフで忙しい僧侶職の人の1ターンが節約できるんですよ!4人全員が飾り石のLv5でセットすると、1回の戦闘あたり32.71%の確率で誰かしら発動する期待値!(計算間違ってるかもw)

    ドロップするモンスターのおすすめ生息地
    キラーデーモン【真・リンジャハル海岸】塔への道から西部。シエラ巡礼地でも可能。炎宝珠「鉄壁のはどうガード」水宝珠「不滅のテンション」も狙える。
    とげジョボー【真・リンジャの塔】塔のあちこちにいるけど5階がおすすめ。通ドロ「にじいろの布きれ」が落ちるので同時に金策もできる。
  2. 逆境の身かわしアップ

    瀕死時3%で身かわし率+30%

    エンドコンテンツのボスでは死にそうになる場面の連続ですよね・・。瀕死(濃いオレンジ状態)で「身かわし」効果が発動すると、回避できる可能性アップで生存率が高まります!死ななければ自分でアイテムで回復もできますしピンチをチャンスに!

    ドロップするモンスターのおすすめ生息地
    ひとくいばこ【真・ピラミッド】地下に落ちるとパクパクしてます。ガイオス古海の船の中にもいて短時間で沸く。エモノ呼びやくちぶえが効かない(それとも超低確率?)のでシンボルに当たりまくる必要あり。
    ホロゴースト【真のデフェル荒野】ピラミッドから南の砂漠。西部は少し登ったところ。闇の領界の影の谷では下層の右端の島にも多数。次の「忍耐のMP回復」、魔法戦士の光宝珠「フォースブレイクの技巧」も狙える。
  3. 始まりのキラキラポーン

    開戦時2%でキラキラポーン

    これも「始まりの聖女」同様に開幕からキラポンが発動すると僧侶職が助かりますね!全職で装備が耐性バッチリなら不要だと思いますが、職によっては耐性を犠牲にして上げないといけないパラメータもありますしね。

    ドロップするモンスターのおすすめ生息地
    スカラベキング【ゴブル砂漠西】テントから南東部。レアドロ「破毒のリング」も出るのでダークキングなどで毒耐性が欲しい人はおすすめ。
    バロンナイト【偽セレドット山道】北西のリンジャハル海岸方面。風車の丘の塀の向こう(外周部)にもいますけどシンボルがまばらな気が・・。
  4. 始まりのチャージタイム短縮

    開戦時2%でチャージ時間-10秒

    チャージ技の短縮時間が短くなりますので、強力な一撃やアシストができるようになります。死ぬと消えてしまいますが5分間継続します。

    ドロップするモンスターのおすすめ生息地
    フォレスドン【サーマリ高原】ガタラから南下するか修道院から原野を経由して行く。ザオリクするのでちょっとウザい・・。
  5. 忍耐のMP回復

    3%で被ダメージの1%MP回復

    長期戦のボス戦ではMPの枯渇が気になりますが、被弾時の確率によって回復してくれるので長持ちします。風宝珠「勝ちどきMP回復」と併せれば、モンスターが仲間を呼ぶスタイルのバトルの場合かなり有効に働きますね!

    ドロップするモンスターのおすすめ生息地
    ホロゴースト【真のデフェル荒野】ピラミッドの砂漠。直前の「逆境の身かわしアップ」や魔法戦士の光宝珠「フォースブレイクの技巧」も同時に。

職によって必要不可欠な必須レベルの宝珠

  1. 不滅のテンション

    死亡時3%でテンション残り

    バトマスの必殺や武闘家の「ためる」に限らず、風宝珠「共鳴のテンションアップ」「復讐のテンションアップ」、なかまモンスターとの絆などでテンション値が高まる機会は多いですが、死んでしまうとリセットされてしまいます。最大18%も残せるチャンスがあるので、復活後に大きな一撃が期待できますよ!

    ドロップするモンスターのおすすめ生息地
    キラーデーモン【真・リンジャハル海岸】西部~中央。シエラ巡礼地でも空を飛んでます。炎宝珠「鉄壁のはどうガード」水宝珠「始まりの聖女の守り」も狙える。
    カバリアー【偽・ワルド水源】休息所からデフェル荒野へ向かう橋の上全般。かつてのレベル上げの花形モンスターですな、懐かしい。
  2. ベホマラーの奇跡

    ベホマラーの回復量+2%

    僧侶、賢者のベホマラーで回復する量が底上げされます!炎宝珠「いつくしむ心」でかいふく魔力のアップもお忘れなく!

    ドロップするモンスターのおすすめ生息地
    きめんどうし【赤熱の荒野】中央~煉獄の谷の全般。も狙える。レアドロ「モノクル」も狙える。
  3. 不滅の攻撃力アップ

    死亡時3%で攻撃力アップ残り

    何度も死んでしまうようなコンテンツのボスの場合に「不滅の~」は助かります。もしHPが尽きてもバイキルト(バイシオン)がかかったままになりますので、復活後もすぐに火力が出せます。

    ドロップするモンスターのおすすめ生息地
    トロル【真・セレドット山道】セレドの町をでてすぐ南で近い。炎宝珠「不屈の闘志」も狙える。
    スカルゴン【ドラクロン山地】地図上でルーラポイント先の小屋の後ろにある洞窟エリア。光宝珠「心頭滅却の瞬き」、旅芸人の「氷結らんげきの極意」も狙えるうえに通ドロ「大きなホネ」金策も!
  4. 不滅の回復呪文強化

    死亡時3%で呪文回復アップ残り

    力尽きても「聖なる祈り」状態が維持されたままになります。特に回復職は復帰後にやることが多いですから、1ターン節減できるのは強いです!

    ドロップするモンスターのおすすめ生息地
    フォレストドラゴ【偽・ワルド水源】関所~休息所の間。南側にもいるが基本的に西しかいない。炎宝珠「いつくしむ心」、踊り子の光宝珠「よみがえり節の瞬き」も狙える。
  5. 不滅の攻撃呪文強化

    死亡時3%で呪文威力アップ残り

    力尽きても「魔力かくせい」状態が維持されたままになります。速度は装備でもなんとかなりますが、威力アップは攻撃系の呪文職では常に発動させておきたいですからね!

    ドロップするモンスターのおすすめ生息地
    ダークペルシャ【イナミノ街道】関所からスイゼン湿原の方面の南東部。炎宝珠「深淵なる叡智」も狙える。
    アークデーモン【煉獄の谷】下層。沸きポイントまで遠いしHPも高めですが、光宝珠「イオ系呪文の極意」、魔法戦士の光宝珠「マダンテの極意」も狙えます。

残りを埋めるにはこれかなあ~という宝珠

  1. 始まりのヘナトス

    戦闘開始時2%で敵1体にヘナトス

    開幕は味方のバフもないので敵の初手が怖かったりしますよね・・。そういうときにヘナトスが効いてくれれば被弾してもダメージが抑えられていい!

    ドロップするモンスターのおすすめ生息地
    イエロバングル【落陽の草原】北西部。頭が黄色いほう。炎宝珠「武神の豪腕」風宝珠「共鳴のテンションアップ」も狙える。
  2. 始まりのルカニ

    戦闘開始時2%で敵1体にルカニ

    敵に開幕からルカニのデバフがかかってると前衛職に有利!

    ドロップするモンスターのおすすめ生息地
    じごくのよろい【偽・リンジャの塔】5階にたくさんいる。炎宝珠「武神の豪腕」も狙える。痛恨があるので注意。
  3. 始まりのぶきみなひかり

    戦闘開始時2%で敵1体にぶきみなひかり

    敵に開幕からぶきみなひかりのデバフがかかってると呪文系後衛職に有利!

    ドロップするモンスターのおすすめ生息地
    ミスターガリック【白霜の流氷野】氷晶の聖塔と円盤の遺跡の間にある出っ張り部分に埋まってる。迅雷の丘でムストの町から出て北に向かったトンネル部分にもいます。
  4. ザオラルの戦域

    ザオラルの射程距離+0.2m

    僧侶のザオラルが届く距離が少し遠くからでも効きます。・・が、ハッキリとした変化が分かりづらいようなw

    ドロップするモンスターのおすすめ生息地
    きめんどうし【赤熱の荒野】中央~煉獄の谷の全般。も狙える。レアドロ「モノクル」も狙える。
  5. ザオリクの戦域

    ザオリクの射程距離+0.2m

    ザオラルの戦域のザオリク版。

    ドロップするモンスターのおすすめ生息地
    きめんどうし【赤熱の荒野】中央~煉獄の谷の全般。も狙える。レアドロ「モノクル」も狙える。

※「始まりのラリホー」はつけないようにしましょう!サポは眠り状態、魅了状態のモンスターを攻撃しないので好意的に思われません。ドラポヨやってたらサポの効果が発動してキラパンが「いかずち」をせずにお手ばかりを繰り返しました・・・

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