浮遊城でキズナジャスティス!(ホミロンを守れ)
先週末の6月4~5日は武器熟練度アップキャンペーンと題して、時空の迷宮を巡ると武器の熟練度が上昇しやすいイベントが開催されていました。画面右上でドラキーがお知らせしてくれるのでDQ10のような告知でしたね。
僕もいろいろな地図を使って何周もオンライン迷宮へ行き、野良の皆様とわいわいチャットしながら楽しみました!残念ながら死んでしまっても、応援でテンションアップやHPアップをサポートできるのはいい仕組み♪世界樹の葉を使われなくても、30秒?待てば生き返るのでモンハンほどギスギス感がないのもいいですね!
ギガンテスは半しゃがみのポーズになる予備動作が波状攻撃、片足を上げる予備動作が連続波状攻撃になっていて、波状をジャンプで避けないといけないのですが、DQ10のコインボス「バラモス」戦の“ネクロゴンドの波動”で前から練習してた僕はバッチリ回避できましたぞおお!
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・・・バラモスはなぜか避けれないんですよねw いつも僧侶様にザオラルされてましたスマネェ。お酒飲んでプレイしてるのがイクナイ!!(自業自得)
さあ、本題のホミロンを守るシナリオの攻略方法にいきましょう。
ラストダンジョンに踏み込んで、数々の乱戦を経て辿り着いた結界をまとう扉の門前。
結界を解くにはこれで2度目の活躍を見せるホミロンの「マジャスティス」発動を待たないといけません。
ということは・・・
嫌いな防衛戦(タワーディフェンス)だあああ!
シナリオタイトルとしては前回のホミロン防衛戦の「我輩に任せるであります!」に対して意味深な「キズナジャスティス」という名前になっています。
キズナ・・絆・・・
「人と人との断つことのできないつながり。離れがたい結びつき。」
by goo国語辞書
なんかこの一語だけで元気玉的な展開が
推測できちゃったんですが・・ダメ?w
マップはこんな感じで大峡谷に比べると狭いです。D-2・E-2地点の真中上段でホミロンがマジャスティス発動を詠唱するポイントになり、まずは眼前の中央の赤いマーク部分に魔扉が2か所作られてバトルは開幕します。左右のグレーになっている魔扉は時間の経過とともにムービーが挿入されて魔扉が作られます。
パーティー構成は主人公がキラーマジンガ対策のために高めの魔力でギガデインを放てる魔法使い、連続攻撃に優れたテリー、回復役にミネア、敵を凍らせることで進行を遅らせることも可能なマヒャド目的でゼシカにしました。迷宮を巡ってLv40前後になったので、これは余裕でしょう!おそらく順々に進めてきた方はLv35くらいでしょうか。いけるいけるううう!!
ちょ・・!!
左右の魔扉を倒しても倒しても
さらに新しい魔扉が増殖して
強敵がどんどん押し寄せてくる・・・
キツイ、キツすぎる!!
ぬわーーーっ!!
♪テロリロテロリロテロリロテロリ~~~
(ゲームオーバー音)
まずは中央、そして左右と魔扉の番人を次々に倒していったのですが、なくなったと思いきや追加の魔扉があちこちにでき、心の中で「ひいいいい」と悲鳴をあげて、気づいたらホミロンが集団リンチ状態になってましたww
これは戦い方がよくないのか・・・?と思い、今度は徹底的にホミロンを守る形で再戦しました。
「キズナジャスティス」シナリオの攻略法、それは・・・
ホミロンの場所から動かず
敵を討つべし!!
ここで重要なのは赤モンスターコインを見つけたらどんどん取ること!
赤コインを取る
↓
ホミロンの周りに配置する
↓
主人公たちはホミロンに接近する
強敵たちを倒していく
↓
赤コインを取る
↓
ホミロンの周りに・・(以下ループ)
※瀕死になった赤コインは切り捨てて、
新品の赤コインを発動すべし!
そのためにゼビオンで「コインケース性能アップその1」「コインケース性能アップその2」は必ずやっておきましょう。クエストの内容もそれぞれ仲間モンスター(黄色コイン)でどろにんぎょう、しりょうのきしを倒せばいいだけなので簡単です。
各所の魔扉はどうすんの・・?と思いますが、前述したとおりバトルの開幕直後は左右の魔扉がない状態なので、まずは目の前の中央の魔扉から出現したモンスターを倒していきます。2個あるうちの目の前の魔扉の番人は、戦っているうちに倒せるはずです。
あとは放置!!
倒しても追加されて増えるだけですし、シナリオの進行は魔扉の番人や強敵を倒したことが条件ではなく、時間の経過でシナリオが進んでいくので、積極的にマップ内を縦横無尽に動き回って倒していくより、防衛に徹していればあとは絆の力で事態は良い状況になっていきます!(ネタバレせず、この表現にとどめておこうw)
※猛攻がきつい間はホミロン周辺で防衛ですが、落ち着いてくる終盤は左右に駆け回って倒すと時間短縮になります。
ホミロンの詠唱が完了すれば
クエストは無事にクリアー!
ついに最終決戦です・・・!