バズズ強のズッシードハメ技

フレさんからお誘いがかかりましてバズズと戦ってきました。その結果は欠片しかでなかったのですが、あと一個でソーサリーリングが復元できるとのこと。しかしPTにあったのは忌まわしきバズズ強・・・。いちばん辛いやつですなコレ。

ということで巷でウワサになっているバズズ強のズッシードハメを試してきたよ!

 

■ズッシードハメとは?
バズズ強は数秒間相撲をとると自身にズッシードをかけるんです。そこをすかさず賢者が「零の洗礼」でかき消します。そして再び相撲をし続けると自身にズッシードして賢者が・・・という流れ。その間にペチペチと攻撃すればいいわけ!

 

 

なんて簡単なんでしょう!

 

いろいろコインを奢っていただいたりしてフレさんにはお世話になっているのに、ちょっと小耳に挟んだだけのウワサを吹聴して戦術を変えてもらいました。だ、大丈夫?

 

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「現物がでたあああああ」
『やったね!おめでとう!!』

 

 

・・・と、勝利後の喜びを事前に練習する4人(マジ)
面前で待たされてるバズズ強さんはお顔を真っ赤にしています

 

いざ、勝負!!

 

 

 

 

 

全滅しました・・・(´・ω・`)
簡単っていう前フリからして結果のフラグたててたしねw

 

バズズ強さんはとっても忙しないお方。なかなか相撲を取らせてくれませんし、合間に炸裂するツインクローは健在で即死!ザオラル、ベホマラーのコンボは私たちのMPをごっそりと削っていきます・・。1段階目のオレンジまでHPを削ったのですが、徐々に蘇生が追いつかなくなり全滅となってしまいました。

 

きちんと実践された方の動画はこちら↓

 

この方の動画でもズッシ洗礼の合間に数々の攻撃を被弾しているので、モンスターハンター4の「ラージャンハメ」「シャガルハメ」などから連想される、ハメ技=安定的な戦術というにはほど遠いイメージでしょうかね。ちょっとでも回復対象やコマンドを間違うと危険。

ただ、確かに相撲をすれば必ずズッシードをかけるので、バズズの攻撃ターン数を減らせるという意味合いでは価値があるのかな。

 

王家の迷宮を探索すれば強カードが貯まるので、もしそれがバズズ強なら、一度お試しいただくのも面白いかと思います!グッドラック♪

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